上篇,我们已经看过了Ryzen 7 5800X3D与Ryzen 7 5800X的性能比较。但与此同时我们也要请上i家对手 Core i9-12900K来个正面对决了。
承接上篇中对比自家处理器的比较外,接下变就轮到Ryzen 7 5800X3D、Ryzen 9 5900X、Core i9-12900K的较量时间啦!由于AMD和intel在内存方面支持的不同,为了能够发挥各家处理器的完整性能,同时也考量到高阶处理器在整机规格的相关搭配,本次AMD平台在内存上使用的是DDR4 4000MHz的产品,而intel平台则使用DDR5 5200MHz的,容量方面均为16G*2规格,显卡则统一使用3080 10G版本。
在CPU-Z、CINEBENCH R23的基础处理器跑分中,Core i9-12900K可以说是一骑绝尘,在CPU-Z中单核心直接冲破800分,多核心也能突破10000分,反观Ryzen 7 5800X3D在多核心上也只有6300多分,与Core i9-12900K的分数差了快一半。
3DMark中Time Spy和Fire Strike在基础模式下,Ryzen 9 5900X的分数会略高于Ryzen 7 5800X3D,不过随着测试模式来到负载更高的Extreme、Ultra模式后,差距就渐渐地趋于一致,就连原本效率领先的Core i9-12900K最终也和另外两颗AMD处理器落在差不多的分数区间。
游戏实战方面,所有的游戏一律设定在最高画质,关闭垂直同步、动态分辨率等限制FPS的功能,如若游戏支持光追、DLSS和FSR则调整到最高画质模式。相比于基础跑分时Ryzen 7 5800X3D被另外两颗处理器吊起来打,Ryzen 7 5800X3D在实际游戏上的表现就能相当明显地感受到L3缓存容量的优势,在1080p分辨率下基础本数超越Ryzen 9 5900X并且和Core i9-12900K之间互有胜负,其中又以《孤岛惊魂6》的表现最佳,哪怕是将分辨率提升到1440P,Ryzen 7 5800X3D的FPS值依然是三颗处理器中最高的。
至于创作者测试方面,Ryzen 7 5800X3D凭借更大的缓存容量特性弥补了单核心频率较低的缺憾,在Photoshop中基本和Ryzen 9 5900X有着相同的效率表现,分数均可以达到1100以上,不过两者还是被跑出1500分的Core i9-12900K给吊起来打,没办法,毕竟Core i9-12900K的单核表现实在太暴力了。
而在看中多核心效率的Premiere Pro 2022里,Ryzen 7 5800X3D就比较难依靠大容量缓存弥补核心数量较少的缺点了,因此分数与Ryzen 9 5900X有着较大的差距。此外,由于Premiere Pro 2022在更新之后大幅改善了intel第12代处理器P-Core、E-Core之间的兼容性,这让测试成绩大幅领先AMD的产品达100分以上。
最后我们也来看看处理器功耗方面的表现,我们使用ROG RYUJIN II 360水冷来负责散热,并以AIDA 64 Extreme来进行1个小时的烤机,过程会开户对处理器造成更大负担的FPU功能,以此来测试处理器在极限下的功耗与发热状态。根据记录,Ryzen 5800X3D的平均功耗落在了111W,瞬时功耗为115W,Ryzen 9 5900X要稍微高一点,落在了144~146W左右,而Core i12900K功耗最夸张,全程吃到了200W以上,瞬时功耗达到了211W。
在温度表现上,Ryzen 7 5800X3D的核心最高温度为89℃,平均温度也达到了80.9℃,对比Ryzen 9 5900X最高温度的78℃来说要高出不少,甚至已经追上了Core i9-12900K的发热表现,不难看出3D V-Cache确实有着非常可观的发热量,也难怪AMD会将Ryzen 7 5800X3D的超频功能移除。(担心热量无法承受吧,XD)
从前面的测试结果来看,Ryzen 7 5800X3D在单就“游戏”的表现上,确实有着和Ryzen 9 5900X、Core i9-12900K一战的资本,同时在比较讲究单核性能的环节上也有接近于Ryzen 9 5900X的表现,不过在其他方面,特别是在多核心的应用场景下,表现就会因为较少的核心数量受限、基频较低的关系,最终成绩相对弱势些了。
因此大家如果主要目的就是用来玩游戏的话,而且特别是“电竞”一类的对FPS值的要求堪称无上限,并且机箱空间能够放得下360mm水冷来压制处理器的话,Ryzen 7 5800X3D相对于Ryzen 9 5900X会是更好的选择,反之如果游戏之外还会用于工作、视频内容创作的话,Ryzen 9 5900X有着综合性能更好的表现,对于散热要求也没有那么高,基本只要用到240mm的水冷就能满足了。
而如果在Core i9-12900K之间犹豫的话,就要看看口袋的深浅了,毕竟两者的差价巨大,如果打算咬咬牙上到目前旗舰的Core i9-12900K,那就不太推荐了;因为AMD玩家想要直接原地升级,在能没用的配件尽量保留的前提下,Core i9-12900K是极为不划算的选择,因为intel第12代处理器采用的是新的LGA1700针脚关系,主板必需要淘汰,而一片最划算的Z690也得要近千元左右的价位,光是CPU和主板之间与Ryzen 7 5800X3D的差价就达到了近3000元,如果还要升级DDR5内存,差价会进一步提升。不仅仅是这样,intel因为这一次针脚的改变,连散热器与扣具都完全不同了,如果玩家使用的散热器厂商没有免费提供LGA1700的扣具,那就要考虑换一组新的360MM水冷,这又是一笔不小的费用支出。
相反的,如果选择一套全新平台能组建的话,Core i9-12900K会是相对比较值得考虑的对象,因为此时主板在两个平台之间就成为了必要的花费,排开处理器本身的差价之外,主要的预算难点就落到了是否使用DDR5内存这里了,以16G*2的DDR5 5200MHz来说,其售价大概在1800~2300之间,而相同容量的DDR4一般只要千元左右价位,此时零零总总加起来后AMD平台这边整体还是要比intel平台便宜一点,但以两个平台之间的性能差距来看,这点差价也是非常值得的。且不说咱们的DDR5也可以选择换成DDR4产品,这样Intel平台的主板配件还能省出一点预算。
基于先天的架构限制,用上3D V-Cache技术的Ryzen 5800X3D在性能上最大的提升表现在游戏上,但不难看出单单只是增加缓存容量,处理器就能直接颠覆传统小诺诺软件的跑分结果,让一颗原本是中高阶的产品在游戏上换媲美旗舰处理器的效率表现,做为Zen4架构到来之前的开胃前菜,也确实给人带来了期待,让人更好奇年底全新的Zen 4架构又能来来什么样技术革新;AMD真香定律是否能够继续延续下去,就让我们拭目以待吧!